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archi VW12 RW12 DX come to hand. バージョンアップしました。*Welcome to archi s Living Room. Have a relax time,please. [#z00c00bf] 30余年前に断念したピアニストへの夢を、昨年から再び追いかけています。ショパンを経て、今年はリストに挑戦中。まずは「愛の夢第3番」から練習中です。10月までに「ラ・カンパネッラ」を仕上げることが目標。 兵庫県立芸術文化センター大ホールでの、イングリッド・フジ子・ヘミングの特別ソロリサイタルは感動的でした。~「壊れそうなくらい繊細な芸術があっても良いじゃない」という言葉の通りの、研ぎすまされた鐘(カンパネッラ)の音でした。-11年前の1月18日の朝、このホールのある阪急西宮北口の駅に降り立ち、連絡の取れなかった一人の親族を捜しに夙川まで歩きました。多くの人がそれぞれの糸をたぐり寄せるように、がれきを踏み分け、被災地に最も近いこの駅から歩きました。見ず知らずの人同士が行き先をたずねあい、励まし合い、西へ向かってひたすらに歩きました。それぞれののRequiemは消えることがなくても、この西宮の地の復興をこころから喜びたいと思います。-建築的には、兵庫県の文化意識の高さが旨く表現されていると感じました。広場として施設と一体化した公園では、樹の下のベンチでお弁当やサンドイッチを手に、それぞれのひとときを木漏れ日と語らえる気軽さがあります。一方、4階バルコニー席まで備えた大ホールは、オペラにも対応できる本格的劇場。ホワイエにはカフェが設けられ、ドリンク片手に談笑する休憩時間は、しばし日常から開放させてくれます。ニューヨークの公開緑地と、ヨーロッパの本格的芸術の殿堂とを融合させ日本的にまとめられたところに「やられた」と感じました。しかし実は、このホールの骨頂は小ホールではないかと密かに思っています。次は小ホールでのバイオリンを楽しみたいと思いました。-以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント ペ-ジの復活が一応完了。 -- babyroom イングリッド・フジ子・ヘミングの「ラ・カンパネッラ」。先ほど、始めてMusic storeで購入。聞き惚れて溢れるものに身を任せしばし、お仕事中断。VW以外の刺激もありがとう。 -- *nora VW12を使い始められての感想をいろいろありがとうございます。参考になります。今度はVW12での3D作品を見せて欲しいですね。期待してます。輪が広がって、あちこちで素敵な実ができるといいですね。 -- *nora 使用感の報告に期待してます!HPは以前拝見させて頂きましたが、素敵ですね。ますます、充実していきそうです。わくわく。。 -- *nora 来ましたね!archiさんの3Dでの -- *nora 早速、新ロゴが生かされたTOPで装いも新たになっていいですね。これからもよろしく。 -- *nora ロゴ決定おめでとうございます。archiさんらしさが出てて、これから楽しみです。 -- 楽楽くん モノグラムは風呂敷ですか。。どっちかっていうとヴィトンのイメージなんですが。 -- *archi Y.A.Sさん、私もこんな風呂敷とかてぬぐい作って欲しいとお願いしました。入会記念品に! -- *nora 後だしジャンケンで負けるなんて、けどこの発展型ロゴって Good 包装紙にも使えそうですね(#^.^#) -- *Y.A.S. ギャハッ!んもおお。やっぱりやんカア。おもしろすぎて困っちゃう!よお、こんなん思いつきはるねえ。ピアノのところではお固い人や思ったのに。裏表ある?こう言う人好きっ! -- *nora WA!すごい!すごい!キャラも3段階に分かれてる〜最高!。遊ぼ〜遊ぼ〜 -- *emu あのね。。。 懲り過ぎ〜〜〜(笑) しかし おもろい。。。 -- *JBOY いいですね〜。そういうご意見じゃんじゃんお願いします。 -- *archi 楽楽ちゃんは らら(楽楽)ちゃんが ええと 思うけど。。。(笑) -- *JBOY いやいや、ほら、その、、、勘弁して下せ〜 -- *archi カセットテープで良いのですが。 -- *にしやん VW楽々放送ですかぁ?す、、ごい。ありがたいですがMidi出力の用意がありませんのでお耳汚しは遠慮しておきます。 -- *archi すごいですねー。日程が決まるのが楽しみです! -- *gan 凄い!にしやん。VW楽々放送とは!私はいつもPCでのBGM。ホンジャあ、今度から*archiさんのピアノで、仕事はかどりそうですね。 -- *nora わたしも若い頃は、カラヤン・バーンスタインのおっかけをやってました。猫好きの音楽好きの一人です。 -- *MOP 私も音楽好き(ジャズ、ロック、勿論クラシックも)の一人です。来月にインターネットラジオ放送(VW楽々放送)をやりますので、是非archiさんのピアノ演奏も流せればと思っております。 -- *にしやん ページの再読み込みをしたら多重更新してしまいました。まだまだですね。 -- *archi そうそう。ご近所には猫好きが多くてね。音楽好きや建築マニア、出ておいで〜っ!てね。 -- *archi わいが弾けるのは「猫踏んじゃった」ってのぐらいかな? あれっ ここって 猫の事を語るクラブだったよね。(笑) -- *JBOY
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いっしょ ~ プリキュアオールスターズ NewStage 3.0a 第2話:都会へ 一睡もできなかった。 あれから何度も呼んでみたが、フーちゃんからは返事がなかった。 フーちゃんは「生物」ではないから、夜になったから寝る、というものではない。休息が必要な状態になったら眠るので、あゆみが呼んでも返事がない、あるいは、深夜に呼びかけたらすぐに返事がきた、ということは何度もあった。だが、こんなに長い間、ずっと返事がない、というのはこれまでになかったことだった。 あゆみは窓を開けた。薄暗い街から冷たい空気が飛び込んできた。目を閉じて手を合わせる。 (フーちゃん。 フーちゃん!) 同じだった。返事がない。 何が起こったのだ。 あゆみは、街が動き出すのを待って出かけた。まりたちとの約束はメールでキャンセルすることにしよう。 駅から電車に乗る。 北の方向にフーちゃんの気配を感じた。感じた、と思うだけで、それが本当にフーちゃんであるかどうかはわからない。フーちゃんのことを心配するあまり思い込んでしまっているだけかもしれない。だが、ほかに手がかりはない。休日の、空いた列車の中であゆみはフーちゃんを呼び続けた。 あゆみは改札を出た。 全国で一番の乗降客数を誇る駅。 そこにフーちゃんがいる、というのではない。だが、何かの気配を感じた。 時折、自分のそういう感覚が気持ち悪くなることがある。保育園で、子供たちが怒ったり泣いたりする前兆を感じ取れるのはまだしも、このような都会に出ると、見ず知らずの人の強い感情にさらされて疲れる。 以前、助けてくれたキュアハッピー・星空みゆきと話したときには、変身していない時にプリキュアの能力が使えた、ということはない、と言っていた。自分だけがどうやら特殊らしい。 だが、今はその能力がフーちゃんを探す役に立つはずだった 通路から階段を上って外に出る。大きなテレビ画面がある広場に出た。 《子供たちが眠りから覚めないという不思議な現象が報告されています》 あゆみは足を止めた。あのボランティアを始めて以来、子供の話題には敏感になっていた。 待ち合わせをしているらしい少女たちも同じようにニュースを見ている。紫のベストを着た少女は、目深にかぶった帽子を上げていた。 画面には、どこかの病院の病室が映っていた。子供たちが静かな顔で眠っているのに対して、医師やナースは厳しい顔で、親は今にも泣き出しそうな顔でそれを見つめている。子供たちの腕には針が刺さっていた。目が覚めないということは食事もとれないわけだから、それは点滴だろう。 「あ…」 保育園での出来事を思い出す。 突然、お昼寝好きになった子供たち。 起こすのに一苦労になってしまった子供たち。 あれは、このことと関係あるのか? いや、保育園ではまだ、目が覚めなくなってしまった、という子供はいないが。動悸が激しくなる。 (落ち着いて。あたしは今) フーちゃんを探しているのだ。それが最優先のはずだ。この件は、今度、保育園に行ったときに話してみよう。いや、保育士たちはこのニュースをすでにキャッチして対策を始めているかもしれない。今はフーちゃんだ。 さっきの少女たちが何か歓声を上げていたが、あゆみは先を急いだ。遠ざかるにしたがって、ここに降りるきっかけとなった「何かの気配」が弱くなっていったことには気づかなかった。 あゆみはフーちゃんのかすかな気配を追いかけて、電車を乗り継ぎ、走った。時間はとっくに正午を過ぎている。空腹のはずだが、それどころではなかった。 「ここは…お城?」 高い塀の向こうには背の高い木、そこから透けて見えるのは城のようである。あゆみはその周囲を回ってやっと門を見つけた。 「ブルースカイ王国大使館…」 申し訳ないが、聞いたことがない。それに、門に誰もいない、というのはどういうことだろう。大使館というのは普通、門番のような人がいるものだと思ったが。 さっき、今までよりは強い気配を感じたのはこちらの方向なのだが、さすがに、フーちゃんと大使館が関係あるとは思えない。この向こう側だろう。向こう側と言っても、広い敷地なので、またグルっと回らなければならないのだが。 やむを得ずあゆみは大使館の周りの道路を進んだ。随分と遠回りしてしまったが、さて、と歩き出そうとしたところであゆみは足を止めた。 フーちゃんの気配が消えた。 あたりを見回す。 「…」 いや、消えたのではない。気配はあゆみの背後にあった。木々の向こうのお城。 「どうして」 フーちゃんがなぜ外国の大使館に。 それとも、フーちゃんの気配を感じ取れているということが勘違いか、単なる思い込みなのか。 あゆみは柵の向こうの城を見つめた。 (フーちゃん) 〈あゆみ…?〉 「フーちゃん!」 聞こえた。今のはフーちゃんの声だ。 「フーちゃん、そこなの? そこにいるの? フーちゃん!」 〈フーちゃんは…フーちゃんは〉 「フーちゃん!」 草を分ける音がした。どこからやってきたのか、柵の向こうに美しい青年が立っていた。 「坂上あゆみさんだね」 「え…」 一瞬、寒気を感じた。それは、彼の透き通るような肌のせいだけではない。なぜ、この人はあゆみのことを知っているのだろう。 「君の友達が、会いたいと言っている」 「フーちゃんが?」 「はいりたまえ。 歓迎するよ」 ブルースカイ王国大使館へ
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記号・数字 E3(いーさん) 俺イーサン・ウェーバー! ~オンライン(ほにゃららおんらいん) よくわからないけど、オンライン上でなんか困ったことに対して付ける接尾語。 例) A いやぁ、ログインできなくて困ったよ B それがリトライオンライン あ アイシールド(あいしーるど) エラーNo.021のこと。 パッチサーバーにつながらなかったときに出現する。 単品ではたいした事は無いのだが、イチロウや名古屋とのコンビネーション攻撃は 筆舌に尽くしがたい攻撃力を誇る。 アダム(あだむ) パノンの事。 エヴァのアレに似てなくない? ちなみに、NPCと一緒に冒険をしていると、これが可愛いといいやがるが、ごめん かなりキモイです。 アナゴ君(あなごくん) マガシのこと。 イチロウ(いちろう) 度重なるサーバーの不具合を解消するために、サーバーに接続出来る人 数に制限を掛けるという荒業をかましたソニチ。 その結果、当然のことながら接続が出来ないというユーザーが続出。 (一説によると、サーバーの収容可能人数は2万人。ソフトの出荷数は 20万本だという) そのときに現れるエラー番号がNo.51。 イチロウと名づけられた。 この接続出来ない状態に腹を立てたユーザーの中には、イチロウ選手が 嫌いになった人もいる(とばっちり) エラーNo.61(えらーなんばーろくじゅういち) PSUに接続するときに、セガリンクのIDを入力するが、IDやパスワードが間違っ ていたり、課金していないときに出るエラーだが、多くはPSU発売直後に起きた、 不具合により無料期間プレイ権が設定されていないことにより出たエラーを指す。 オフライン(おふらいん) ストーリーモードのこと。 PS2だと、文字通りオフラインなのだが、PC版ではセガリンク+ゲームIDの登録 及びサーバーとの接続が必要なため、オフラインと呼んでよいかは少々疑問が残 るが、まぁ、チャットできないならオフラインでもいいだろう(違 ちなみに、発売当日はセガリンクの登録が出来ず、PCユーザーはこのオフライン さえも出来なかったことは特筆するべきだろう。 か さ カバトット(かばとっと) コルトバのこと。 醜ければ醜いほどおいしいらしいですよ。 PSUではらっぴに取って代わる重要な食料。 た タチコマ(たちこま) ニューデイズの寺院に出現する四速歩行を行なうロボットのこと。 甲と乙がある。 防御力が高く、死ぬときに自爆するために結構手ごわい相手。 乳日(ちちび?) ニューデイズのこと。 テロ(てろ) PSUではマイルームという自分の部屋を持て、ルームアイテムと呼ばれるアイテムを 飾ることが出来る。 誰でも。 つまり、見ず知らずの人の部屋に上がりこみ、ルームアイテムをこっそり置いてくる ことができる。 無論、ルームアイテムの中にはかわいいものもあるが、当然のことながら、そういう アイテムを置いていってもネタにはならない。 イヤーンなルームアイテムをこっそり(しかも大量に)おいていくのがテロと呼ばれ る行為である。 クローズβの頃からの伝統のキノコを初め、便器、日本人形など、テロの種類は増え ている。 尚、アイテムをおかれたとしても、家主は取ることが出来るため、テロをされたから といって、困ることは特に無い(むしろ、売れば金になる) な 名古屋(なごや) エラーNo.052のこと。 名古屋の市内局番から。 サーバーから切断されたときに出るエラーで、度重なるイチロウ攻撃をかわし、 セガリンクへの接続迄行った後に出現するエラー。 「接続キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 と、喜んだあとだけに、精神的なダメージは、アイシールド、イチロウをも遥かに 凌駕する。 は パシリ(ぱしり) パートナーシップマシナリー 何故かは分からないが、パシリと略された。 倉庫の管理、アイテム合成、LVが上がれば連れ歩いて先頭支援までもしてくれる。 マグのように、餌をあげることで成長するが、餌をあげれば取り合えず喜んでく れる(?)マグとは違い、「これ古くないですか?」などと文句を言ってくる困 り者。 成長後は人型で、動物型などは無いようだ。 パルフェ(ぱるふぇ) 惑星パルムに西区にあるカフェのこと。 某エロゲとはあまり関連は無いと思われるが、メイドキャラでも置いて おけば似たようなものになるだろう。 バーン(ばーん) 魔王様や黒騎士様のことではない。 バーンという音とともにギザギザの噴出しで出力されるアレのこと。 出し方は、台詞を出力するときにShift+ENTERを押す。 ぽよぽよ(ぽよぽよ) ぽよぽよという音とともに、雲形(?)の噴出しで出力されるアレのこと。 出し方は、台詞を出力するときにCTRL+ENTERを押す。 人(ひと) ニューデイズの寺院に出現する僧兵(?)のこと。 動きが素早いく、攻撃がかわされやすい。 ちなみに、男女がいて、女性型のほうは死ぬとき色っぽい声を出す。 おすすめ。 ま 毬藻温泉(まりもおんせん) クローズβ時に出現したなぞの温泉。 湯の中に、緑色をしたアフロが浮かんでいることから名づけられた。 サーバー切断時直前(12時)頃にはすごい状況だったらしい。 ミミズ ニューデイズのフィールドで出現する、地中を這うワーム型のエネミー のこと。 すぐに地面の下に逃げる為、倒すのに時間が掛かる上、こちらの攻撃力 を低下させる特殊能力を持っていて、嫌なやつ。 や ら 劣等人種(れっとうじんしゅ) ヒューマンとニューマンのこと。 キャスト至上主義者の同盟軍軍人カーツ様がはいた台詞から。 わ
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セカンドキャラとの物品と金品のトレード ページ 質問箱 投稿者 清高 状態 完了 投稿日 2004-01-07 (水) 13 49 13 メッセージ ファーストキャラとセカンドキャラとの物品と金品のトレードをみなさんは、どうなさっているのでしょうか? 信頼できる方にお預けしてから、セカンドキャラに渡してもらうしかないのでしょうか? 現状の仕組みではそうするしかないかと^^;2アカにすれば一人で出来なくも無いですが、投資額を考えたときにはちょっと首を捻っちゃいますね -- きくらげ きくらげさん、ありがとうございます。やはりそれしか方法はないのですね・・・。Winβkaraセカンドキャラが作成可能になったので、みなさんはどうなさっているのだろう?と思い、こちらに投稿いたしました。 -- 失礼しました。上記を投稿しました清高です。あやまって投稿されてしまい、一部、入力ミスと投稿者名が抜けてしまいましたことをお詫びもうしあげます。たびかさねて、きくらげさんにはお礼を申し上げます。 -- 清高 1stと2stの可能性 ページ 質問箱 投稿者 ioio 状態 完了 投稿日 2004-01-15 (木) 19 16 13 メッセージ 1stの預けた物を2edは取り出せるのか? 取り出せません。1st→2nd→3rd等の荷物移動は他人を介さない限りできないのです。 -- 琥珀 2アカウントっていう手段 -- , セカンド・サードキャラのメリットを教えてください ページ 質問箱 投稿者 Win版@心待ちの侍 状態 完了 投稿日 2004-01-08 (木) 13 05 47 メッセージ 今度、発売予定のWin版で参戦予定の「もののふ」ですがセカンドキャラ及びサードキャラのメリットを教えてください。 β版でセカンドキャラを作ってみたのですがメインキャラとの互換性が見つけられませんでした。 あちらこちらのHPを覗くのですがメインからセカンドに物を渡すと記載があるのみでどのように渡すのかわかりませんでした。 ちなみに、両替商に預けているのが両キャラで使用出来るのかと思い試しましたが全く別物でした。 んっと、時々叫んだりしてないかと思うのですが、誰かに手伝ってもらってアイテムの受け渡しをするしかないんじゃないですかねぇ?俺はそうしてまする。メインは鍛冶。忍は採取系を全て覚えさしお金稼ぎ兼鍛冶の材料集めとかしてたりします。 -- いつのまにか武芸鍛冶 なるほど、誰かにお願いして仲介してもらうのですね、わかりました。回答ありがとうございました。 -- カズ・イップク メリットは、「欲しい物が手に入りやすくなる」ではないでしょうか?例えば、侍の場合だと鍛冶屋のセカンドが居れば、武器や防具の調達に使えますし、薬を飲んで能力を一時的に向上させ狩りや合戦に出ている人ならば、薬師がセカンドやサードなら自分でほしい時ほしい薬が作れるわけです。戦闘職でなくとも、紐や組ひもを手に入れるために僧を作ったり、ほしい材料を採取するために対応する職業のキャラクターを作るといったことができます。ただし、アイテムの受け渡しは人を介するしかないので、受け渡しが面倒でなければ・・・という前提が入るのですが・・・(^^;) -- 造る者 受け渡しの際に見ず知らずの人に頼んだ場合、持ち逃げされても文句を言えない事になっていますので、知人に頼むのが正解です(笑) -- 謎陰陽 セカンドの検討 ページ 質問箱 投稿者 レベル43の薬師 状態 完了 投稿日 2004-08-02 (月) 13 21 32 メッセージ セカンドを作ろうかと思っています(^−^)薬師からセカンドを作るのには何がいいか、皆さんにお聞きしたいと思ってます(^^)たくさんの意見、お待ちしております(__)ペコ 清水とかジャコウが取れる職がいいのでは・・・。 -- 次は前衛が違った視点で楽しいかも^^ -- 前衛かつ清水、ジャコウなら忍者かなぁ?^^ -- 採集という点では上の方に同意。戦闘という点では、薬師以外ならどれでも(同じ回復役の僧はあまりお勧めしませんが)。他職の戦い方がわかるので、その職の方の行動が理解しやすくなりますし、他の薬師さんの戦い方が見れるので、ファーストしかやってない場合より、ファーストの戦い方にも習熟できます。 -- I セカンドキャラ ページ 質問箱 投稿者 anonymous 状態 完了 投稿日 2005-05-14 (土) 13 27 11 メッセージ プレイ開始してそろそろ一月になるのでセカンドキャラを作ろうと思っています。現在、侍をファーストで育てているのですが、鍛冶屋があった方が良いみたいなことを、知り合いから言われたのですが作っておいた方が後々良いのでしょうか? セカンドキャラがメインになることが良くあるので慎重に選んだらいいよ^^ -- お好きなものをどうぞ。私なら装備作れるから、鍛冶屋つくるかな。 -- ささら 自前装備作るなら鍛冶屋さん。作ってくれる人がいるなら、金策で忍者か僧侶 -- 金策で忍者と僧は思ったよりきついよ、やっぱり金策めんからは鍛冶屋さんがおすすめ^^ -- ↑生産好きなら鍛冶屋だけど、生産苦手なら忍者かな^^当方生産苦手なので、忍者で金策(車手裏剣)してまふ^^鍛冶屋もいますが、己の武具作るので精一杯^^;ちなみに、ファーストは同じく侍です^^ -- 採取技能は同じじゃないほうがいいと思うので侍と神以外をお勧めします。 でも自分の好きな職業でいいかも^^ -- いろいろとありがとうございました。鍛冶屋でやってみます^^ --
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入隊希望します。 今日の午後にPS3とGTA4のコンプエディションが届きます。 まだまだ未熟でGTA4のことについてはあまりわかっていませんが、 ヘリの操縦は数々のGTAシリーズで鍛えています。 足手まといにならないように頑張りますので、 良ければ入隊させてください。 -- (John) 2011-11-01 10 19 07 Johnさんわかりました^^ 入隊okです♪ 今週の土曜日に交流戦があるので参加待ってます^^ -- (xSKY-GAIN-BOSSx) 2011-11-01 18 24 47 ☆SKY GAIN☆としてオンラインに参加するんですよね? その場合はどうすればいいのでしょうか? 普通の見ず知らずの人とオンラインで遊ぶことはできるのですが、 特定のチームとオンラインで遊ぶというやり方がわかりません。 教えていただけませんか? xSKY-GAIN-BOSSxさん フレンド申請しました。 宜しくお願いします。 -- (John) 2011-11-02 18 45 47 ちなみにThe Ballad of Gay Tonyでやっています。 EFLCじゃないとできないってことはないですよね? -- (John) 2011-11-02 18 48 17 PS3でチャットに招待しますのでその時に詳しくお教えします^^ -- (xSKY-GAIN-BOSSx) 2011-11-03 18 23 29 前に投稿したJohnと同一人物です。 今日の交流会は参加できなくて申し訳ございませんでした。 これからの交流会には最大限参加していきますので宜しくお願いします。 ところで☆SKY GAIN☆のメンバーの方は、ヘッドセット等を使用していますか? メンバーの方が使用しているのであれば購入しようと思います。 -- (xSKY-GAIN-Johnx) 2011-11-05 23 05 14 空戦隊長のBRAVEです。 ヘッドセットは使うときは使って使わないときは使いません でも、SKY GAIN ほとんどのメンバーさんはもってます。 もちろん無い方も居ますがw あっても損はないと思いますが・・・ -- (xSKY-GAIN-BRAVEx) 2011-11-06 08 26 45 xSKY-GAIN-BRAVExさん> ありがとうございます。 では、購入させていただきますね。 なんか・・・質問ばっかりでごめんなさい。 最後にこれだけ! GTAⅤでも活動は続けるんですよね? 僕はGTAⅣを買ったらこのチームに入ると決めていたので入りました。 ページを見ていても、メンバーの全員がとても仲が良く、 とても良いチームワークなんだということが伺えます。 こんなチームは是非ともGTAⅤでも活動を続けてほしいです。 活動を続けるのであれば早めにGTAⅤとしてのチームを結成して、 GTAⅣのwikiの攻略ページで紹介してもらったのと同じように http //www52.atwiki.jp/gtav/pages/1.html で紹介させてもらえばより大きいチームになると思うのですが。 それとも人数は少ないからこそ絆が深いという感じですかね? 人数が少ない方がチームメンバー全員と交流することができるので、 絆が深まると思います。僕は少数人数派ですね。 xSKY-GAIN-BOSSxさんにご回答をいただければ嬉しいです。 未成年のガキ、xSKY-GAIN-Johnxがうるさくてごめんなさい。 -- (xSKY-GAIN-Johnx) 2011-11-06 22 42 30 GTAⅤでも活動は続けるんですよね? GTA5でも活動を続けていきたいと思っています^^ それとも人数は少ないからこそ絆が深いという感じですかね? 自分的には少数派ですね。まあ、人数が増えてしまったらしょうがないですけど^^; -- (xSKY-GAIN-BOSSx) 2011-11-07 17 36 28 ボスいんしよー -- (xSKY-GAIN-BRAVEx) 2011-11-12 22 15 16 えっとー あのー。。。 ゲーム禁止になったったんだけど どうしよう(´・ω・`) (だいぶ前からです 連絡遅れて(*;ω人)ごめんね) -- (xSKY-GAIN-MOEx) 2012-01-09 21 39 50 入隊したいのですが 「入隊するために」の流れで いきなりアカウントを作って フレンド登録依頼を送っても よろしいのでしょうか?>< -- (Kenchiro) 2012-02-03 04 05 51 入隊希望です!! この間隊長さんにフレンド申請しましたが返事が返ってきません(;_;) あと土日は中々休みが取れません -- (ぎんさん) 2012-02-08 18 20 30 GTA レジェンドレッドスター -- (AKBAKBAKA) 2012-03-24 01 07 21 入隊したいです フレンド申請しましたが返事が返ってきません -- (wgun101) 2012-03-26 20 21 51 ボスー、インしてくださいよー -- (xSKY-GAIN-Johnx) 2012-03-30 13 23 42 入隊したくてmasak3で送りました 返事ください -- (masakima3) 2012-06-07 21 08 41 こいつチームのリーダー(笑)は前のチームのメンバーに何もいわず勝手にいなくなって、 前チームのサイト(レジェンドスター?笑)のサイトそのまんまだし、ほんと幼稚でガキなリーダがやっているようなチームは はいらないほうがいいよ。だいたいここでも一時休止とかメンバなめてるしwまじ救えねえなww とりあえずここのチームとか入る価値ないからやめとけ -- (通りすがり) 2012-09-01 17 21 24 もうレジェンドレッドスターのページ消したら? -- (名無しさん) 2013-12-31 18 38 06
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19話 冷静な狐×馬鹿な天使 女子生徒用学生服姿の狐の獣人の少女、フラウは自分が置かれている状況を整理していた。 そもそも、自分は別の殺し合いで死んだはずだった。 だが今こうして生きており、今度は香取亮太と名乗る謎の男が催す殺し合いに身を置いている。 首には相も変わらず爆弾内蔵の首輪もはめられている。 状況は好転しているとは言えない、良くなった点は身体の傷は全て癒え、 体力も万全になりベストコンディションだと言う事ぐらいだろうか。 デイパックの中に入っていた散弾銃・レミントンM870を手に、 夜の住宅街を歩くフラウ。 「英人に由佳ちゃん、ケトルはいないみたいだけど…」 三人の親しい人物はこの殺し合いにはいない。 だとすればまだあの、自分が死ぬ前にいた殺し合いの中にいるのだろうか。 代わりに同じく殺し合いをさせられていたクラスメイト数人の名前があった。 やや気になるのはあの教室にいなかった三人の内の一人、猫族の少女テト。 彼女もまたこの殺し合いに呼ばれている。 もし会う事があれば詳しく事情を聞きたいと、フラウは考える。 「私は…」 この殺し合いにおいて、自分はどう行動するべきか。 正直な所、英人や由佳などがいないのであれば、この殺し合いを 躊躇する理由が見当たらない。 名簿にあるクラスメイトはいずれも、特に親しい訳では無い者ばかりだ。 それに、元の殺し合いにいるはずの英人達の事も気になる。 それならば。 「そこのあなた」 「!」 不意に女性の声が聞こえフラウが足を止めた。 考え事に夢中で気付かなかった、前方に背中から白い翼が生えた、 やたら露出の高い格好の金髪の女性が立っていた。 金髪の女性――アストレアは前方数メートル先の狐の顔をした少女に狙いを定める。 マスターの命により桜井智樹と言う地蟲(ダウナー)を排除しに地上へ下りたはいいが、 自身の生来の頭の弱さからことごとく失敗し、更に智樹が自分が尊敬し、 シナプス最強のエンジェロイドであるイカロスのマスターであるため、 任務遂行が困難になりその上処分を恐れ帰還も出来なくなり河原で困窮生活を送っていた。 そんな時に、この殺し合いにいきなり巻き込まれた。 首にはめられている首輪はマスターのそれでは無くなり、 マスターとの交信も不可能、更に力もかなり弱くなっていた。 (何でこんな酷い目に…! 殺し合い…? 良いわ、やってやるわよ) 不遇と言えば不遇の自分の境遇に苛立ち、アストレアは殺し合いに乗る事を決めた。 そして最初の獲物として選んだのが狐獣人の少女――フラウだった。 「何…?」 フラウが怪訝な表情で言う。 「悪いけど…死んで貰うわ」 「!!」 アストレアは自分の支給品であるビームサーベルを構え、 一気にフラウに突進した。 彼女は近接戦闘に特化したエンジェロイドであった。それ故、 力がかなり抑えられているとは言え、明らかに一般人と思しき狐の少女ならば、 小細工無しで正面から行っても十分勝てると思っていた。 だが悲しいかな、アストレアはフラウが手にしていた散弾銃について良く知らなかった。 「ごめんなさい」 フラウは冷静にM870を構え、引き金を引いた。 ドンッ!! 至近距離で鉛の散弾を受ければ、いかに普通の人間より頑丈なエンジェロイドと言えど、 致命傷は免れない。 「ぐ、あ……!」 衝撃で軽く後ろに吹き飛んだアストレアは腹部や胸元が真っ赤に染まっていた。 口からどす黒く見える血液が溢れ出る。 仰向けに倒れた状態から起き上がろうとするが、もう身体の自由が利かなかった。 (そんな、ここまでなの…? こんなに、あっさり……) 意識が遠のき、アストレアは間もなく自分の機能が停止する、 即ち死ぬ事を悟った。 (申し訳ありません……マスター…………) 最期の瞬間に、彼女は自分のマスターに対し謝罪の言葉を心の中で述べた。 もっとも、彼女のマスターが彼女の事をそこまで思っているかどうかは不明だが。 完全に動かなくなったアストレアの傍に落ちていたビームサーベルを拾い、 電源を切って刃を収め、自分のデイパックの中に入れるフラウ。 アストレアの持っていたデイパックを漁るが入っていたのは基本支給品だけだった。 「…ごめんなさい。私も、ここで死ぬ訳にはいかないのよ」 フラウは英人達の元へ帰還するためにこの殺し合いに乗り、優勝する事を決めた。 そのためにクラスメイトも、見ず知らずの人々も全員手に掛けると、 パートナーとその彼女のためなら喜んで手を血に染めると。 その覚悟は前の殺し合いの時に、既にしていたが。 「英人、由佳ちゃん……」 二人の名前を呟きながら、フラウは夜の住宅街を歩き始めた。 【アストレア@そらのおとしもの 死亡】 【残り44人】 【一日目/深夜/D-5住宅街】 【フラウ@自作キャラでバトルロワイアル】 [状態]健康 [装備]レミントンM870(3/4) [所持品]基本支給品一式、12ゲージショットシェル(12)、ビームサーベル [思考・行動] 基本:英人達の元へ帰還するために、優勝する。 1:参加者は発見次第始末していきたい。 [備考] ※本編死亡後からの参戦です。 ※D-5一帯と周辺に銃声が響きました。 ※D-5住宅街路上にアストレアの死体、アストレアのデイパック(基本支給品一式入り)が 放置されています。 ≪支給品紹介≫ 【レミントンM870】 レミントン社の代表的なポンプアクション式散弾銃。 操作性の高さ、頑丈さが評価され、狩猟はもとより警察機構の制式散弾銃として よく使用されている。 【ビームサーベル】 謎の高度な技術で作られた光の剣。 柄の部分のスイッチを押す事で光の刀身の出し入れが可能。 切れ味は抜群。 女は狼より強し 時系列順 爆乳猫少女はNEETと出会う 女は狼より強し 投下順 爆乳猫少女はNEETと出会う ゲーム開始 フラウ 血に塗れた優しい彼女 ゲーム開始 アストレア 死亡
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パンツを蒐集する事に命を懸ける者達。あいさつはオールハイル・パンツァー。 その原典は「賢く」、「逞しく」、「かっこよく」、「可愛く」。そして、「美しい」ポケモンたちを競わせる「ポケモンコンテスト」である。 パンツァーとは『挑戦せしもの』…らしい。 その6でのNOBITAとのやり取りはやけにかっこいい。名場面である。 ポケモントレーナーとしての力とパンツァーとしての力は比例するらしい。 パンツァーにも【PLV】(パンツァーレベルの略)と呼ばれるレベルが存在している。 【パンツを手に入れる】【パンツァーバトルをする】【パンツについて語り合う】【パンツァー同士での取引】など、パンツァーとしての活動を行うことで経験をためることが出来る。 ポケモンのこうげきやぼうぎょと同様に、ステータスとして以下の5つがある。 情熱(パッション) 論理(ロジック) 読解力(リーディング) 人生観(エピソード) 感性(センス) (判明しているランクの値は、A+~Eまで) 【読解力 リーディング 】対象のパンツの性質、種類、パンツァーの力量、そして溢れ出る【人生観】を読み解く力。 【人生観 エピソード 】相手の読解力を惑わし、パンツに多大なる説得力を持たせる。重圧な【人生観】を持つ人物のパンツは自ずと力を帯び、特異な能力を持つ 【情熱 パッション 】パンツァーの根本的な力とも言われる。【あいつのパンツがほしい!!!!】という圧倒的情熱は、時に対象となる相手の心を解きほぐす。 【感性 センス 】物事の取捨選択、相手のパンツの色、種類を直感的に見抜く力。感性の強い相手は攻防一体。全ての力に上乗せされるパンツァーとしての才覚。 【論理 ロジック 】【いや、その理屈はおかしい】【はい、論破】を体現し、相手を否定し、自身の論を通す決定力。論理と情熱を兼ね備えるパンツァーは少なく、また、論理に秀でたパンツァーの防御は堅城鉄壁といえる。 パンツァーにとってパンツとはただ履くものではない。パンツ四大行の極意をつかむことでさらなる高みを目指すことができる。 着… パンツを身に纏う力。 布力をその身に纏いパンツァーとしての何かを高める。 穿… パンツをより強く穿く力。 きつく穿けば脱がしづらい! 脱… パンツを脱がす力。 あるいはパンツを脱ぐことで布力を建つこと。 飾… パンツを以ってコーディネートする総合力。 パンツァーの集大成! パンツァーには大きく分けて【無地派】と【柄物派】が存在する。 こだわりを持つパンツの種類は6種類まで。手持ちポケモンの数と一緒であり、すべてを愛するというのはご法度である。 手持ちポケモンにパンツを穿かせる。これによりパンツァーバトルに出れるようになる。 オーダーメイドパンツなら、その効果の恩恵を受けれるような気がしたり、 特殊なパンツなら、なんらかのポテンシャルに目覚めるなどの変化が起こることもある。 そういったパンツは一部の職人や特殊な人物、【人生観】に長けたパンツァーによって生み出される。そして、その【特殊なパンツ】を穿けばその名に応じた【パンツァーポテンシャル】を使用できるようになる。 ただしパンツにも相性があり、穿けば誰でも使えるというわけではない。 【自分に似合うパンツ】を穿けばそういった能力を使えるが、【相手に当てられやすくなる】。逆に意表をついたパンツを穿けば当てられづらいが、【似合ってない】からそのパンツの持つ能力を使用することは出来ない。 パンツァーバトルやパンツ当てで勝ちたいなら、自分に合った【勝負パンツ】を見つけることが必須条件。 『二つ名持ち』… パンツァー業界において何らかの偉業、あるいは有名たる所以を持つ者達。=上級パンツァーとはかぎらないが、業界では名が通っている。 一部のパンツァーには【二つ名そのものが固有ポテンシャル】と呼べる者もいる。 この時二つ名としてポテンシャルが発する効果は主に3つ。 {【1:平時にパンツァーとして使用する効果】 【2:パンツァーバトルで、パンツを穿いているポケモンに対して使用する効果】 【3:ポケモンバトルにおいて、使用される効果】} 女性が男性ものの下着を穿いている可能性も全く無いわけではない。 男性用の下着も買うだけ買ってポケモンに穿かせると、例えば『トランクスハンター』や『ボクサーパンツハンター』などに覚醒して、万一の時に隙がなくなる。 現在【教会】や【パンツァー連盟】によりパンツァーのパンツ当ては公に合法とされている 見ず知らずのパンツァーのパンツ当ての挑戦に対し、挑戦を受ける人物には【2つ】の権利が与えられる 【拒否権】……パンツァーの挑戦を断るのは自由! 嫌なら受けるな! 【決定権】……パンツ当てのルールを決め、それを挑戦者に遵守させる!! パンツに関するポテンシャルについて 「一つのパンツに拘る」と、よりそのパンツに対し強い効果を持つポテンシャルに覚醒する場合があります。 代表的なものは『○○ハンター』系… 特定の種類のパンツを3つ以上手に入れると習得できる。 鍛えれば、特定のパンツを穿いている対象から問答無用でパンツを得る、というようなポテンシャルもあるようです。また、特定のパンツを穿いているポケモンのステータスを強化するポテンシャルなどもあるようです。 パンツァーにとって倫理観が異なっていても大して問題ではないようだ。 架空の女性を求める「イメパン」と現実の女性を求める「リアパン」の派閥がある。 (ポケマスウィキより転載)
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た行代行作成(だいこう・さくせい) 多段ヒット(ただん・ひっと) チェインソード(ちぇいん・そーど) チャット テクニック(てくにっく) た行 代行作成(だいこう・さくせい) 1.自分のキャラクタには無いIDのパーティをプレイするため、目的のIDを持つ他キャラクタに頼んでパーティを作成してもらうこと。 これにより自分一人では入手できないレアアイテムを獲得することができる。キャラクタの胸や首に各IDを示すマークが付いているので見た目で判別することができる。 見ず知らずの人に頼んでもよいが、人見知りのある筆者にはとても無理なので、お友達に恥ずかしげに依頼している。 2.一部のアイテム・マグを得るには特定の条件があるので、その条件を満たしたキャラクターに材料を渡して合成を行ってもらうこと。 「ID赤部屋、ーーお願いします。」 以前行われたマキシマムアタック2ではレアアイテムドロップ5倍モード時にID GREENILLでレアアイテム・輝石「ムーラ」が大量出土することがわかり、サミットムーン作成のためにこのIDを持つ人や高レベルのフォースが引っ張りだこになったことがあった。またID:REDRIAでは実用ユニット「キュア/フリーズ」が簡単に手に入り、代行作成をよく頼まれる人気のIDであった。 参照:輝石「ムーラ」 多段ヒット(ただん・ひっと) PSOではエネミーから受けたダメージが最大HPの何割であったかでリアクションが違ってくる。ダメージが一定比率を超えると転倒し、それ以下だとのけぞるというアクションをする。転倒すると、立ち上がるまでと、立ち上がってしばらくは敵の攻撃が当たらない時間がある(アルティメットではほとんど無いに等しいが)ので移動したり、回復したりと対処する時間ができるが、のけぞっている間はこちらの行動は受け付けず、エネミーの攻撃は受け続ける状態になる。エネミーの攻撃のうち、ギフォイエに相当するものやドラコンの吐息(ブレス)攻撃やオルガ・フロウのエレベータ戦の剣のように放射・有効時間が長いものはのけぞり続けてみるみるうち(ほとんど瞬時に近いケースもあり)にHPを失う。これらはキャラクタレベルが高い(HPが豊富で、防御力が高い)人ほど一定割合を超える大ダメージことが少なくなってしまうので陥りやすいというジレンマを抱える。 転倒とのけぞりを分ける割合は最大HPのおよそ4分の1と思われる。 また、複数のエネミーに囲まれてのけぞり続けて失神する(いわゆるタコ殴り)こともある。いずれにしてもアルチは怖いところである。 チェインソード(ちぇいん・そーど) IDスカイリー特産品ながらも比較的入手がしやすく、独特の形状や効果音が人気の大剣。磨ききった赤のソードには一歩譲るものの高い攻撃力を誇り、ダメージの振れ幅が小さいので(赤のソードは振れ幅が大きいのでダメージ計算がしにくい)安定したダメージを期待できる。またエクストラアタックがHP吸収の最上級ガッシュを装備し、ロボハンターも「助かります!」ガッシュは防御力の高いダークガンナーやパンアームズのHPを削り取るのにも有効。管理人は高ヒットを探すため1000本拾うといってますが、50本でも挫折しそう。2005.8.18現在9本発掘。最高Hitはチェイン3号のHit35(2005.5.29発掘) チャット キーボードで入力することで、画面上のキャラクタがマンガの吹き出しのように入力した文章を発言することができる。多くのネットゲームが画面隅に置かれた小さなチャットウインドウで会話するのに対し、視覚的に理解しやすい優れた点である。ファンクションキーの11(F11)でいきなり入力とスペースキーを押してから入力を始めるモードを切り替えることができる。キーボードでプレイするときは後者の方が誤操作が少ないだろう。 通常チャットはは同一ロビー、または部屋内にいる全員に向けて発言は表示されるが、同じチーム員全員へ表示される「チームチャット」というものも用意されている。これは吹き出しでは表示されず、画面下部に別枠として表示される。 またチャット以外のコミュニケーションツールとしてあらかじめ用意された単語を組み合わせてチャットを行うのでパッドでもチャットができる「ワードセレクト」、あらかじめ用意された部品を組み合わせて絵を作り、それを表示させる「シンボルチャット」がある。 テクニック(てくにっく) ファンタジーの世界において魔法と称されるもの。。攻撃、回復、補助のカテゴリがある。剣や銃などの物理攻撃と違い必ず命中する。ただしダメージが「0」の場合もある。 リバーサーとリューカーを除いて効果に段階(レベル)があり、レベルが上がるほど効果が増す。職業や種族で習得できるテクニックや上限レベルが異なる。 習得はテクニックディスクというアイテムを店やラグオル内などで入手し、使うコマンドで習得できるが、習得しようとするテクニックレベルに応じた精神力を持っていることが必要である。なお、いったん習得すれば使用に関しては精神力の多少は関係ないので(威力には関係するが)精神力が不足の場合は一時的にマグやユニットなどを精神力を向上するものに変更して精神力を底上げし、テクニックを習得すると良い。 なお精神力を持たないアンドロイドのキャラクタはテクニックを一切習得できないが、 ツインブレイズ(EX ギフォイエ)などのEXアタックにテクニックを持つものについては装備できる範囲で使用が可能である。
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ある日、ひかげが風邪をひいてしまいました。 ひかげ「…お姉ちゃん、今頃お仕事頑張ってるかなぁ。 今日一日は休んでくれるって言ってたけど、心配しなくても留守番くらい私でも出来るよ…。 お姉ちゃん、一人であんなに一生懸命頑張ってるんだもん。 幾ら病気だからって、私が邪魔をしちゃったら何にもならないじゃない… ――けほ、けほっ……だけど…やっぱり、早く帰って来てくれないかなぁ、お姉ちゃん…」 ピンポーン ひかげ「は、はーい。今行きまーす(ううぅ、こんな時に…誰だろ…?)」 ガチャ シン「やあ、ひかげちゃん。体の具合は大丈夫かい?」 ひかげ「…!な、何をしに来たんですか…!?お姉ちゃんは今バイト中ですけど…!」 シン「そのひなたさんから連絡を貰ったんだ。ひかげちゃんが風邪をひいて寝込んでるから 自分が帰って来るまで、俺にひかげちゃんの面倒を見てて欲しいって」 ひかげ「お、お姉ちゃんが…?」 シン「ごめんな、ひかげちゃん。こうしてわざわざ鍵を開けさせたりなんかして。 それに一人で留守番してて心細かっただろう。 だけど、もう心配しなくてもいいぞ。今日は俺がずっと側に付いているからさ」 ひかげ「…別に…別にいいです…!あなたなんかにそんなことして貰う必要なんてないです…! 私は…あなたの助けなんか……別に…げほっ!げほっ…!」 シン「ほらほら、無理をしない。今より体調を崩しちまったら、ひなたさんだって益々心配するだろ。 せめて今日ぐらいは、俺に頼ってみてくれないかな」 ひかげ「うぅぅ……後でおかしな真似をしたら、許さないんだから…」 シン「ははは。そんなことはしないさ、約束する。 ――さ、立ち話も何だし、そろそろ布団の中に戻らないと。 何だったら俺が抱っこして運んであげてもいいんだけど…」 ひかげ「結構ですっ!!」 シン「はい、お待たせ。お粥に、それと買って来たリンゴも剥いて来たから 後で食べたくなった時につまんでくれよ」 ひかげ「あ、ありがとう…」 シン「それじゃあ、ふー、ふー……はいひかげちゃん、口を開けて」 ひかげ「…って、何をやってるんですか」 シン「お粥。食べさせてあげようと思ってさ」 ひかげ「そんなことして貰わなくたって一人で食べられます! もぉっ、いい加減にしてください!幾らなんでも、私そこまで子供じゃないです!」 シン「ん…そうか、わかった。ごめんな、俺が悪かったよひかげちゃん」 ひかげ「…いいえ。折角作ってくれたのに、私の方こそ言い過ぎちゃってごめんなさい。 ――いただきます。(もぐもぐ)……ん、おいしい…」 シン「それは良かった」 ひかげ「……あの、聞いてもいいですか?」 シン「何だい?」 ひかげ「どうして、そこまで私やお姉ちゃんに対しておせっかいを焼いたりするんですか。 うちは貧乏だし、今までのお礼だってちゃんと出来ていないのに… もし目当てが代わりにお姉ちゃんをどうにかすることだったら…私は…あなたを許せない…」 シン「そうだな、強いて言うなら…ひなたさんにはひかげちゃんと一緒に 二人で幸せになって貰いたいから、かな」 ひかげ「……?どういう意味ですか?」 シン「俺にもさ、妹がいたんだよ。ひかげちゃんより少し年下だったかな… もう随分と前になるけど、そいつを両親と一緒に亡くしちまってな」 ひかげ「…!ご、ごめんなさい、変なこと聞いちゃって…」 シン「いいんだ。んで、その後色々あって、この近くの家に厄介になることになったんだけど… やっぱり今でも時々、いなくなっちまった家族のことを思い出す時があるんだ。 あの時俺に力があれば皆を助けてやれたんじゃないかって、今だって悔やんでる。 …でも、それは無理な話なんだ。失われた命は、もう二度と戻って来ないんだから…」 ひかげ「………」 シン「だからさ、ひかげちゃんやひなたさんには、そんな風に辛い想いをして欲しくないんだよ。 誰にも頼らず、たった一人で一生懸命働いてひかげちゃんを育てて行こうとしてる ひなたさんを見ていると、何かこう、あの人の力になってやりたくなるんだ。 いつまでも君達姉妹が仲良く暮らせますようにって、俺もついおせっかいを焼いちまうんだよな」 ひかげ「……」 シン「ひかげちゃん…?」 ひかげ「…ごめんなさい…私、そんなの全然知らなかった。 でも、私ってば今までさんざん酷いこと言っちゃって…本当に、ごめんなさい…」 シン「いいんだよ、ひかげちゃんはただお姉さんが心配だっただけなんだろう? 俺みたいな見ず知らずの男が近付いて来たら、そりゃあ警戒して当然だよ。 俺の方こそ、ひかげちゃんに余計な心配を掛けさせちまって、申し訳ないと思ってる」 ひかげ「うん…やっぱり私、今でもお姉ちゃんのことは心配。 だけど今の話を聞いてたら、ちょっとだけ安心出来たかも。 …それにお姉ちゃんはあなたのこと…嫌いじゃないみたいだし」 シン「…ひかげちゃん」 ひかげ「本当はね、普段あなたの作ってくれるお夕飯、私もお姉ちゃんもすごく楽しみにしてるんだ。 あまりお姉ちゃんにはデレデレしないで欲しいけど… たまにだったら、また今度からも遊びに来ていいから。 今日は――お見舞いに来てくれてありがとう、アスカのお兄ちゃん」 シン「ああ、わかった。今度はもっともっと美味い飯を作れるようになって来るよ。 …さあひかげちゃん、そのお粥も遠慮せずに食べてくれよ。冷めちまったら味が落ちちまうしな」 ひかげ「うん…!」 前 戻る 次
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『現実と空想の境界』◆/xY8VCKF.Q 山中、一人の少女、アシュリーは思考する。 ゲームと呼ばれたこの状況に放り込まれ、周りには見ず知らずの人間が大勢。 知り合いと言えばあの三人、モナ、9ボルト、Dr.クライゴア。 ワリオやオービュロンの姿は見当たらなかったことを考えると一部だけが呼び込まれたようだ。 そういえばあの場所に集められた人間は9ボルトが何時だったかゲームを持ち込んできたときに遊んだゲームに入っていたキャラクター達によく似ている。 しかしゲーム画面の、いわば「非生物」と同じ空間にいるということはどういうことだろうか。 ならこれはゲーム画面の中か、それとも彼らがこちらに来たか。 前者の可能性は十分にある、あのポーキーとかいう人間だかされだか知らないが「ゲーム画面の中に入って自分体感的に遊ぶゲーム」と言う物の中であるのか。 コレは自分が意図する考えに従って回りのキャラクターたちが動く壮大なストーリーの中であると仮定できる。 だが、それだと無意識の内の自分をここに連れて来る理由が無い。ゲームのβテストだとかなら9ボルトから通知が来るはずだ。 もう一つの可能性、「彼らがこちらに来た」 もともと超人的な能力を持つ彼らがこちらでもその力を発揮できるとすれば私やモナ達を無意識に集めることも可能。 だが、はたしてあのポーキーという人間に「ゲーム画面」という意識があるのかどうかである。 こちらから見る「ゲーム画面」を抜け出すと言う知恵をつけたのなら他のゲームキャラを呼ぶのにも苦労はしない。 が、先入観から言えばそんな知識があるとは思えない。となると何かしらのバックアップによってこのゲームを成立たせている人間がいる。 「ゲーム画面」のキャラクターと現実世界を混ぜる「亜空間」を生み出す程の実力者。 その人間がどこかに関わっているはずだ、奴一人ではない。 ではここが仮に「亜空間」だったとして自分はどう行動するべきか。 五月蝿い声が後ろから聞こえる、思考を中断し予めデイパックから出しておいた本を持って対応する。 ハナダシティのジムリーダー、カスミ。 水タイプのポケモンを自在に操り、自らも「人魚」と呼ばれた。 ジムリーダーを続けて数年、こんなことに巻き込まれるのは初めて。 自分が引き当てたのは、モンスターボールでも打てば物凄く飛びそうなしっかりとしたバット。 これで人を殺して自分が生き残れば、ハナダシティに帰れる。 まだ、自分はジムリーダーを続けなきゃいけない。こんな所で、死ねない。 「上等じゃない、やってやるわよ」 手始めに目に付いた少女へ、威勢の良い声と共に飛び込んでいく。 鈍い音が鳴る、金属と骨がぶつかる嫌な音。 咄嗟に受け止めるもそのバット、ホームランバットの効力で後ろへ大きく吹き飛ばされるアシュリー。 「……ッ」 視界が一瞬眩む。本では流石に防御が出来なかった為、両手が痺れる。 そういえばこの本はなんだったんだろう?考えるうちに女が寄って来る。 ああ、そういえばコレ。 「終わり、ね」 止めの一撃、振り下ろされる。 否、振り下ろされない。火炎、女を飲み込む。 「な、何これ。あ、熱い、熱い」 炎、女を容赦なく炙っていく。 「熱い、熱い。スターミーこの火を」 女、腰に手を伸ばす。そこにあるべきボールは無く。 「あ、熱い、あつい、アツイ、あつい」 女、少女の顔を見る。少女は、笑っていた。 最期に見た、その笑顔。底知れないほどに、歪んでいた。 思考、再開。 やはり襲ってくる人間(?)が多い。この本が伝説にある魔道書と呼ばれる物だったから救われた。 しかし伝説上の存在のこの本が、少しでも読めたのも幸運のうちの一つだろう。 然しそう簡単に使いこなさせてはくれないようだ、それに回数制限もある。 既定の回数撃てば只の本と化す、使いどころを慎重に見極めなければならない。 そこで、身を隠しながら人数が着々と減るのを待ち、残りが少なくなってきたらこの本で一掃する。 道中見つかり襲われた場合、考えたくないがこの本で応戦するしかないだろう。 襲われなかったらその人間を利用し、守ってもらうのも手だろう。 とりあえず身を隠す場所を見つけるのが先決、この女から受けたダメージの回復も計りたい。 何かに使えるかもしれない、この女の持っていたバットは頂くことにした。 少女、邪悪な笑みを浮かべ山中へと消えた。 【エリア5/山中北部/一日目-黎明】 【名前:アシュリー@メイドインワリオ】 [状態]:全身を強打、両手の感覚が一部的に麻痺。 [装備]:エルファイアー@ファイアーエムブレム 紋章の謎(残り4回、微妙に使いこなせない) [所持品]:支給品一式 ホームランバット@大乱闘スマッシュブラザーズ [思考・状況] 基本行動方針:姿を隠しながらゲームに乗る、特に襲ってくる奴は容赦しない。正面から戦闘はしない。 第一行動方針:身を隠す場所を探す。 第二行動方針:エルファイアーの読破、そしてマスター。 第三行動方針:どこか集団に守ってもらうのもアリかなと思っている。 第四行動方針:知り合いには会いたくない。 [備考]:魔道書を少しずつ理解しています。 ポーキー以外の誰かが根本に関わっていると考えています。 自分たち(メイドインワリオ勢)以外はゲームキャラだと思っています。 [現在位置]:エリア5 北部。 【カスミ@ポケットモンスターシリーズ 死亡】 【残り60人】 『ワタシハマケルワケニハイカナイ』 投下順 『役に立てたのか』 『二人は知らない』 時系列順 『ワタシハマケルワケニハイカナイ』 GAME START アシュリー 『恨みと怒りと疾風と』 GAME START カスミ GAME OVER